2009년 10월 9일 금요일

2009년 11월에 로스터 패치되면서 fifa.db 파일의 형식이 조금 바뀌었나 봅니다.

따라서 사운드 마스터에 포함된 FifaFileLibrary.dll 이 fifa.db를 제대로 분석해 내지 못하여 사운드 마스터로 해설 수정은 불가능합니다.

 

예전 fifa.db 파일을 구해서 피파온라인2에 복사해 넣고 작업하면 제대로 될 것입니다. (원본 백업은 필수입니다.)

 

fifa.db

[2009.9. 구버전]

 

   

뒷부분은 마무리가 제대로 되지 않아 올리지 않으려고 했으나....

대략 15분까지 보고 따라하면 됩니다.


 

개요

많은 외국어 해설이 있지만 자신의 팀 선수의 이름을 불러 주지 않을 때 섭섭한 마음이 생긴다. 특히 유명하지 않은 선수로만 구성된 팀일 경우 조용한 해설에 긴장감도 떨어진다. 직접 자신의 목소리로 선수의 이름을 불러주는 '콜네임'을 추가해 보자. 어짜피 패치라고 하는 것은 자기 만족이다. 그동안 열심히 뛰어주었던 무명의 선수들이 당신의 목소리를 듣고 더욱 분발할 것이다.

 

준비물

1. 마이크

2. 사운드 마스터 07(sound master 07) : 피파 코리아에서 다운 받을 수 있음

3. 해설파일 복사본 2개(audio.big, dat_kor.big ; 피파 매니저를 사용하지 않을 경우에는 한국어와 영어 해설만 가능함)

 

수정 방법

1. 사운드 마스터 07을 설치한다.

2. 사운드 마스터에 해설 파일 복사본을 불러들인다.

3. 선수를 찾고(없으면 클론으로 추가한다) 콜네임의 내용을 수정한다.

 

피파 매니저를 사용하지 않고 콜네임 추가하고 적용하는 방법

 

* 피파 온라인 2의 'data\audio\' 폴더에는 해설 파일이 있다.

 

[준비 과정]

data\cmn\fifa.db

data\audio\audio.big

data\audio\dat_xxx.big (xxx 는 국가 이니셜)

 

위의 3개의 파일을 이용하면 자유로운 위치에서 해설 파일 작업을 할 수 있다.

 

1. 사운드 마스터 07 설치한다.

2. 바탕 화면에 data 폴더를 생성한다.

3. data 폴더 안에 cmn 폴더를 만들고 cmn 폴더에 fifa.db 파일을 복사해 넣는다.

4. data 폴더 안에 audio 폴더를 만들고 audio 폴더에 audio.big 과 dat_kor.big를 복사해 넣는다.

 

[사운드 마스터 07 사용법]

1. 사운드 마스터의 'Audio Folder'의 'Browse' 버튼을 누르고 'audio' 폴더 경로를 지정한다.

2. 메뉴의 'File/Open/Commentary/'를 선택하고 해설 언어를 지정한다.

3. 'search player(돋보기)' 버튼을 클릭하고 해설을 변경할 선수의 이름을 검색한다.

4. 좌측의 리스트에서 해당 선수를 선택하고 우측 사운드 리스트에서 'Sample 0'을 더블 클릭한다.

5. 새 창(Audacity; 오디오 수정 툴)이 뜨면'Ctrl + Z'를 눌러 기존 음성 데이터를 없앤다.

6. 빨간 녹음 버튼을 누르고 마이크로 녹음한다.(되도록 큰 목소리로)

7. 'File/Export As Wav/'를 선택하고 그대로 '저장' 버튼을 누른다. (저장 폴더를 변경하면 안됨. 임의 폴더로 변경하려면 사운드 마스터 07의 'Option/Temp Folder/'를 선택하고 위치를 지정한다.)

8. 프로그램을 닫는다.

9.'Save changes before closing?'의 저장 여부 선택 창이 뜨면 '예(Y)'를 선택한다.

9-1. 그리고 혹시 'Warnig' 창이 뜨면 'OK'를 선택한다.

10. 'Save Project As:' 창이 뜨면 그대로 '저장' 버튼을 누른다.

10-1. 'Save File As' 창이 뜨면 '예(Y)'를 선택한다.

11. 사운드 마스터 07의 메뉴에서 'File/Save/'를 선택한다. (dat_kor.big 에 음성이 추가되어 저장됨)

12. 사운드 마스터 07을 종료한다.

 

[백업, 적용, 복원]

1. 피파 온라인 2의 'data\audio\' 폴더에 있는 audio.big, dat_kor.big 파일을 임의의  폴더에 백업한다.

2. 피파 온라인 2를 실행한다.

3. 바탕화면에 있는 'data\audio\'폴더의 두 파일(audio.big, dat_kor.big)을 피파 온라인 2의 'data\audio\' 폴더에 덮어 쓴다.

4. 게임을 종료한다.

5. 백업해 둔 두 파일(audio.big, data_xxx.big)을 원래의 위치(피파 온라인 2의 'data\audio\' 폴더)에 덮어 쓴다.

 

 

피파 매니저를 이용하여 콜네임 추가하고 적용하는 방법(xxx는 국가 이니셜)

 

* 피파 온라인 2의 'data\audio\' 폴더에는 추가한 해설 파일이 있다.

audio.big은 한국어이며 타국어는 audio_english.big 과 같이 해당 언어 풀네임이 추가되어 있다.

dat_xxx.big의 xxx는 해당 언어의 이니셜이다.

 

 

[준비 과정]

data\cmn\fifa.db

data\audio\audio.big

data\audio\dat_xxx.big (xxx 는 국가 이니셜)

 

위의 3개의 파일을 이용하면 자유로운 위치에서 해설 파일 작업을 할 수 있다.

 

1. 사운드 마스터 07 설치한다.

2. 바탕 화면에 data 폴더를 생성한다.

3. data 폴더 안에 cmn 폴더를 만들고 cmn 폴더에 fifa.db 파일을 복사해 넣는다.

4. data 폴더 안에 audio 폴더를 만들고 audio 폴더에 audio.big(audio.big은 한국어 이며  타국어는 audio_english.big 과 같이 해당 언어 풀네임이 추가되어 있다.)과 dat_xxx.big을 복사해 넣는다.

* 사운드 마스터 07은 audio.big 파일만 인식한다. 따라서 audio_english.big 이라면 audio.big으로 리네임해야한다.

 

[사운드 마스터 07 사용법]

1. 사운드 마스터의 'Audio Folder'의 'Browse' 버튼을 누르고 'audio' 폴더 경로를 지정한다.

2. 메뉴의 'File/Open/Commentary/'를 선택하고 해설 언어를 지정한다.

3. 'search player(돋보기)' 버튼을 클릭하고 해설을 변경할 선수의 이름을 검색한다.

4. 좌측의 리스트에서 해당 선수를 선택하고 우측 사운드 리스트에서 'Sample 0'을 더블 클릭한다.

5. 새 창(Audacity; 오디오 수정 툴)이 뜨면'Ctrl + Z'를 눌러 기존 음성 데이터를 없앤다.

6. 빨간 녹음 버튼을 누르고 마이크로 녹음한다.(되도록 큰 목소리로)

7. 'File/Export As Wav/'를 선택하고 그대로 '저장' 버튼을 누른다. (저장 폴더를 변경하면 안됨. 임의 폴더로 변경하려면 사운드 마스터 07의 'Option/Temp Folder/'를 선택하고 위치를 지정한다.)

8. 프로그램을 닫는다.

9.'Save changes before closing?'의 저장 여부 선택 창이 뜨면 '예(Y)'를 선택한다.

9-1. 그리고 혹시 'Warnig' 창이 뜨면 'OK'를 선택한다.

10. 'Save Project As:' 창이 뜨면 그대로 '저장' 버튼을 누른다.

10-1. 'Save File As' 창이 뜨면 '예(Y)'를 선택한다.

11. 사운드 마스터 07의 메뉴에서 'File/Save/'를 선택한다. (dat_kor.big 에 음성이 추가되어 저장됨)

12. 사운드 마스터 07을 종료한다.

 

 

[audio.big 용량 수정하기]

피파 매니저는 해설 파일 사이즈로 구분한다. 만약 1 바이트의 차이가 생기면 그 파일이 어떤 해설 파일인지 인식하지 못 한다. 즉, 위의 과정으로 콜네임을 넣은 dat_xxx.big은 새로운 해설 파일이 된다. 그러나 audio.big 파일은 사운드 마스터 07로 수정되지 않는다. 따라서 audio.big은 bigGUI로 임의의 파일을 추가하여 용량을 늘려 새로운 해설 파일로 만들어야 한다.

 

[해설 추가 및 적용] 

1. 바탕화면에서 작업한 해설 파일의 이름을 audio_1sam.big, dat_1sam.big으로 수정한다.

2. 위의 두 파일을 피파 온라인 2의 'data\audio\' 폴더에 복사한다.(피파 매니저의 드래그 앤 드랍 기능 사용 안 됨)

3. 피파 매니저를 실행한다.

4. 피파 매니저의 'EA sport' 버튼을 클릭하면 해설이 적용된다. (다른 해설 적용 방법과 동일하다)

 

 

2009/08/29 07:09 첫 게재

39 개의 댓글:

  1. 이거 일샘 방송국에 있는데,,,

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  2. @♥Love - 2009/08/29 11:46
    설명을 글로 추가했습니다.

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  3. @Moki - 2009/08/30 01:08
    후후

    그나저나 기회가 와서 심우연 공 잡아도...

    슛 쑈면 "예~"만 들립니다. 후훗

    답글삭제
  4. 일쌤님 저 이거 하고 싶은데

    선수 추가할때 클론 누르고 '셀렉트 플레이어' 에서 만약에 심우연이면

    심우연 영어로 똑바로 치고 옆에 숫자까지 님처럼 해야 하나요?

    저는 그렇게 했는데 추가가 안되고 자꾸 이상한 다른 선수가 추가되요;; 왜이런거죠?

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  5. @흑마탄KIA - 2009/08/31 18:42
    클론을 클릭하고 어떤 선수로 추가될지를 선택하면 됩니다.

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  6. trackback from: 완벽한 스코어보드 노백업을 위한 방법
    매번은 아니지만 FIFA ONLINE 2가 중요 업데이트를 할 때마다 조금씩 수정되서 갱신이 되는 스코어보드 때문에 여간 귀찮은 사람이 많을 것입니다. 노백업으로 만드는 방법은 사실 간단한데 의외로 모르고 계셨던 분들이 많을 것입니다. 새로 갱신된 스코어보드 원본파일을 fshtool로 이미지를 추출해서 기존에 사용하고 있던 이미지를 넣어주면 만들어집니다. 물론 제가 말하고자하는 것은 이 것이 아니라 더 나아가 원본의 스코어보드가 갱신되더라도 기존의..

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  7. trackback from: [잔디:엠블럼] Normal : Project S|TE [033/?]
    Edited by すし 잔디 센터써클에 엠블럼을 넣지 않은 패치입니다. 잔디의 색감도 보정돼있습니다. (잔디의 라인과 질감은 따로 받아서 설치하셔야 합니다.) (라인, 질감 글씨를 각각 누르면 해당 글로 이동 됩니다.) 압축파일 안에는 하나의 파일만 들어있으며, 모든 경기에 적용시키기 위해서는 피파 매니저를 이용해야 합니다. (피파 매니저 글씨를 누르면 해당 글로 이동 됩니다.) [잔디:엠블럼] Normal <<다운받기

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  8. 아~~ 일샘님 정말 힘들게 콜네임 성공했습니다..



    전 이름만 같은 짝퉁선수 쓰는데 이름 나오게 하고 싶었거든요.



    짝퉁 카카 같은애들 있잖아요.



    진짜 카카 콜네임을 짝퉁 카카에 적용시키려고 했는데 왜 이리 쉽게 안되는지..



    첨부터 차근차근 다시 하니 되더군요.



    좋은 프로그램 만들어준 노고에 감사를 드립니다.



    굽실.

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  9. @j - 2009/09/22 16:37
    성공 하셨다니 저 또한 기쁩니다.



    혹시 작업하시던 중에 좋은 아이디어가 떠오르시면 댓글 남겨주세요. ^___^

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  10. 쩐다

    이말바깨안나옴

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  11. @이노비요치 - 2009/10/12 22:13
    녹음하신 음성(wav) 파일 공유해주세요. 후훗

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  12. 선생님!



    선수 셀렉트 - 클론 클릭



    - 셀렉트 플레이어에서 Theo James Walcott, (164859)이라고 입력후



    확인을 눌러도 자꾸 이상한 애 이름만 뜨네요 ㅠㅠ



    꼭 패치 하고 싶습니다 알려주세요~~~

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  13. @월콧! - 2009/11/07 16:40
    선수의 이름은 Walcott, Theo (164859)입니다.

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  14. @일본어선생 - 2009/11/07 18:55
    감사합니다!!!



    성공했어요... 씩~~~ ^^

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  15. @월콧! - 2009/11/07 16:40
    축하드립니다.

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  16. 이거 녹음하고 저장해도 안되는데..

    혹시 피파07깔아야되는건가요?

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  17. @최하은 - 2009/11/19 16:54
    (피파 매니저가 만능은 아닙니다. 패치에 대한 기본적인 지식이 없다면 동영상 강좌의 내용과 100% 일치하도록 작업하여야 합니다. 사운드 마스터는 본디 피파 07을 대상으로 설계된 프로그램입니다. 하지만 피파 온라인2와 같은 게임이기에 사용상 별다른 문제는 없습니다.)



    직접 수정한 해설 파일은 개별적인 해설이 되며 11개의 해설 패치 외의 부수적인 추가 해설로서 EA sport 버튼을 이용해 해설 패치 적용을 해야합니다. 단, 피파 매니저는 해설 파일을 용량으로 구분하기에 동영상의 내용처럼 audio.big 파일의 크기를 늘려주거나 줄여주어야 합니다. 그리고 audio_1sam.big, dat_1sam.big 파일로 리네임을 하여 audio 폴더에 추가해야합니다.

    또는 피파 매니저를 이용하지 않고 audio.big, dat_???.big 상태로 직접 audio 폴더에 복사해 넣어 적용할 수도 있습니다.

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  18. 저기 저는 자꾸 사운드마스터에서 에러가생기는데 왜이러죠?



    경로설정을하구 코리안 누르면 못읽어오고 인덱스 어쩌고 하면서 왜안될까요~

    답글삭제
  19. @곰 - 2009/12/08 03:55
    언제 시간 나시면 제가 방송할 때 원격지원 요청하시기 바랍니다.

    답글삭제
  20. 흐음 오랜만에 해보려했는데 오류가 뜨는군요



    순서대로 해서 korean 까지 눌렀는데



    Cannot open the main database....



    파일은 분명히 폴더안에 있는데 말이죠

    답글삭제
  21. @키큰메시 - 2009/12/13 14:11
    앗 맞다..

    이번에 로스트 패치 대대적으로 하면서 선수정보가 살짝 변경되었습니다.

    따라서 DB Master도 약간 오류 생길거에요.

    FifaFileLibrary.dll

    위의 dll에서 분석하는 파일정보와 새로운 피파온라인2의 파일정보가 살짝 어긋나서 발생한 문제라고 봅니다.



    아.. 이거 해결하려면 fifa.db 파일 들여다 봐야하는데 머리가 아퍼요~

    어쩌면 09용 FifaFileLibrary.dll 을 구해서 해보면 될까...

    아니면 구버전의 fifa.db 파일을 이용해 보는 것도 좋을 것 같네요.



    일단 현재는 문제가 있네요.

    답글삭제
  22. ㅠㅠ 톰슨팀으로 키우는데

    톰슨 콜네임을 하나하나 붙여보려고 했는데 ㅠㅠㅠ

    이거 참 애매하군요;;

    답글삭제
  23. @키큰메시 - 2009/12/13 16:17
    포스트 맨 위의 노란 박스 글을 참조 바람

    답글삭제
  24. @곰 - 2009/12/08 03:55
    포스트 맨 위의 노란 박스 글을 참조 바람

    답글삭제
  25. 비밀 댓글 입니다.

    답글삭제
  26. @Anonymous - 2009/12/28 21:45
    구버전의 fifa.db를 구하는 것이 급선무입니다.

    저도 아직 시도하지 않아서 현재는 초보자가 콜네임 넣기에는 힘들 것으로 보입니다.

    답글삭제
  27. 위에잇는 동영상만 따라하면 되는건가요 ? 위에있는 구버전 데이터베이스 이고요 ??

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  28. @키작은날두 - 2010/01/29 15:15
    구버전 fifa.db 일 확률이 80%입니다. ^^; 테스트 해보지 않아서...

    되면 리플 달아주세요. <--- 뭔가 묘하죠?

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  29. 됩니다 ㅋㅋㅋ 귀찮지만 ㅋㅋㅋㅋ 아 피파매니저 끄면 다시 사라지던데 ..ㅠㅠ 나만이러나 ..?

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  30. @키작은날두 - 2010/01/31 21:30
    음... 위의 강좌대로 제작한 자신만의 해설을 피파 매니저에 추가하여 사용할 수 있도록 버튼을 따로 만들어야 겠어요.



    아이콘 이미지로 괜찮은 것 있으면 추천 바랍니다.

    답글삭제
  31. fifa 표식 정도 ..??ㅋㅋㅋ

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  32. @키작은날두 - 2010/02/01 13:01
    음...

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  33. dat_kor.big파일에서 안쓰는 선수들의 콜네임을 지우고

    새로운 콜네임을 추가시킨다음에 용량을 맞추면 피파매니저로도 가능하지않을까요

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