2011년 1월 27일 목요일

밝기 조정 설정 파일 정보

 
소스 C:\Neowiz\Pmang\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 2\data2\rc08.big
파일위치 C:\Neowiz\Pmang\EA SPORTS(TM) FIFA ONLINE 2\zdata\data2\cmn\be\lights\
파일군 new_pitch_grass_lighting_1.txt (SUNNY), new_pitch_grass_lighting_2.txt (RAIN_DAY),
new_pitch_grass_lighting_4.txt (SUNSET), new_pitch_grass_lighting_5.txt (RAIN_NIGHT)
 
 

new_pitch_grass_lighting_2.txt 파일 내용

 
line 기본 값 기능 비고
1

0.49 0.8 0.28 1.0

R

G - 3자리로 만들어 쓰는 것이 좋음

B

?

모름
RGB 참고 : http://www.colorschemer.com/online.html
2

0.49 0.8 0.28 1.0

R - 256을 100으로 나눈 값

G - 256을 100으로 나눈 값

B- 256을 100으로 나눈 값

? - 역할 모름. 단, 0.0이면 잔디가 표현 안됨

잔디 RGB색상
pitch_lines?
3

0.9 0.85 0.63 1.0

R

G

B

?

grass_wear
4

1.26 1.26 1.0 0.48

?

?

잔디 alpha - 잔디의 전체 밝기, RGB 변경시에는 0.5가 최적값임.

?

잔디 밝기
grass
5

1.0 1.0 0.55 0.5

?

?

?

패턴의 표시강도 - 0.0이면 패턴 표시 안됨.

패턴 표현 정도
mow_pattern
6

8.0 8.0 18.0

거칠기 - 잔디에 표시되는 작은 알갱이 수치가 올라가면 촘촘해 진다. 최대값은 20이며  최저값 0.0이다.  0.0은 알갱이 표시 안 됨.

?

?

잔디의 거친 정도
mow_pattern
7

0.13 0.217 0.239 0.2

R

G

B

?

mow_pattern?
8

3.35 3.0 0.0 0.8

모름
9

1.37 0.0 0.8 0.043

모름
10

800.0 4.0 2500.0 300.0

모름
 
 

부가 설명

rc08.big에서 new_pitch_grass_lighting_1.txt외 3개의 파일을 추출해서 ‘파일위치’의 정보대로 파일을 옮긴다.

각 수치를 바꿀 때는 조금씩 변경하는 것이 좋다. 과하거나 여러 항목을 손대면 뒤죽박죽 되어 버릴 것이다.

잔디의 패턴, 라인, 상태 등의 원리는 모르겠다. 정보는 계속 추가할 것이다.

 

활용예

** 잔디를 어둡게 표현하려면 4번째 라인의 3번째 값을 낮춰주면 된다. 그러나 라인의 흰색이 회색 계열로 바뀌기에 조금 신경 써야 한다.

패턴이 심하게 표현되는 경우 5번째 라인의 4번째 값을 낮춰주면 된다. 0.0으로 조정하면 패턴이 전혀 표현되지 않는다.

19 개의 댓글:

  1. 안녕하세요 ^^ 혹시 팀 고유번호를 알수 없을까요
    브라질리그 Santo Ander 이란 팀의 고유번호가 없네요
    옛날 방법으로 해봤는데요

    답글삭제
  2. 혹시 피파매니저3를 사용하신다면 설정창의 'DB Viewer'에서 선수이름으로 검색하고 'team_id' 값을 얻을 수 있습니다.

    답글삭제
  3. 하악 ㅎㅎ 자주 들리지는못하지만 일샘님 알게된후로부턴 일샘님패치 재미있게 피파를 즐기게됬습니다 항상 고마운 마음을 가지고 있구요 ㅎ.. 잔디밝기 아.. 조정해보고싶지만 패치쪽으론 완전 무뇌라... 그냥 간단한것만 할수밖에 없는지라..흑 ㅎㅎ 잔디 밝기 쪾도 한번 패치를 !! 해주시길 부탁드려봐요 !

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  4. @익명
    이것저것 설정을 많이 변경하기 때문에 일반 유저와 같은 환경에서 작업할 수 없습니다. 미세한 밝기 조절은 사람마다 느끼는 정도가 다르기에 패치를 만들기 힘듭니다.
    어둡게 보이고자 한다면 잔디를 어두운 날씨로 맞추는 것도 좋은 방법입니다.

    답글삭제
  5. ㅠㅠ 무슨 소린지 모르겠어요.. 잔디라인을 검은색으로 바꾸고 싶은데...

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  6. @익명
    잔디라인은 알파값과 같은 역할을 합니다. 흰색은 흰색, 검정은 투명으로 표현됩니다.
    따라서 잔디라인의 색상을 변경하기 위해서는 흰색으로 표현되게 하는 데이터 값을 다른 값으로 수정해야 합니다. 위 글의 '소스'에 해당하는 파일을 fifafs로 풀어보면 'new_pitch_grass_lighting_1.txt'파일이 들어 있습니다. 그 파일의 일부분을 수정하고 게임을 실행하면 라인의 색이 조금 달라집니다. 위의 글에 물음표가 많이 보이는데 정확한 데이터가 아니기 때문입니다.

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  7. 아 fifafs로 풀고 어떻게 수정하나요..?

    답글삭제
  8. @익명
    Notepad를 이용하여 수정하고 저장하면 됩니다. UltraEdit를 이용하면 바이너리 수정이 가능합니다.

    답글삭제
  9. rc08.big 파일에서new_pitch_grass_lighting_1>txt 의 3개의 파일을 추출하고 "파일위치"정보대로 옮겨놧읍니당 , 그담부터 잘모르겟는데요 어둡게할려면 기본값을 바꾸라고하시는데 ... new_pitch_grass_lighting_2.txt 여기서 _2 이숫자를 기본값 숫자로 바꾸면 댄다는말씀인가요??

    답글삭제
  10. @익명
    new_pitch_grass_lighting_1.txt (SUNNY), new_pitch_grass_lighting_2.txt (RAIN_DAY),
    new_pitch_grass_lighting_4.txt (SUNSET), new_pitch_grass_lighting_5.txt (RAIN_NIGHT)

    괄호 안의 날씨를 참고하기 바랍니다.

    답글삭제
  11. 원만한거 어려운글들은 지금까지 모두다 읽을줄 알았는데 이건;; 정말 모르겟어요;;;; 나중에라도 피파매니저에서 꼭좀 잔디라인을 설정할수있게 해주시면 안되나요??ㅠㅠ

    답글삭제
  12. 아 그리고.. 위에 rc08.big에서 new_pitch_grass_lighting_1.txt파일 막 이런것들은
    어디서 다운 받죠??....

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  13. @익명
    피파 매니저3를 사용하면 new_pitch_grass_lighting_1.txt 파일이 위 글의 '밝기 조정 설정 파일 정보'의 내용과 같이 자동 생성됩니다.
    일쌤이 조금 게을러서... 당분간 잔디라인 색 변경 값을 찾으려고 하지 않을 것 같습니다.

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  14. new_pitch_grass_lighting_1.txt (SUNNY), new_pitch_grass_lighting_2.txt (RAIN_DAY),
    new_pitch_grass_lighting_4.txt (SUNSET), new_pitch_grass_lighting_5.txt (RAIN_NIGHT)

    이 네개의 txt 파일을 열어 번호만 수정하면 잔디의 질감이나 색이 바뀐다는 거죠??초보라서 일단 해봐야 겠네요..ㅎ좋은정보 감사합니다

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  15. 비오는 날씨의 잔디만 계속 사용하고 싶은데 new_pitch_grass_lighting_2.txt의 내용을
    new_pitch_grass_lighting_1.txt에다가 덮어 씌우기만 하면 되는건가요??밝기나 질감 이런건 상관없이
    그냥 비오는 날씨의 잔디만 계속 사용하고싶습니다
    날씨에 상관없이..

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  16. @익명
    비오는 날씨의 잔디 상태를 좋아하시나 보군요. 생각하시는대로 파일을 변경하면 될 것 같습니다. 단, 1,2,4,5의 네 가지 경우를 만족하기 위해서는 new_pitch_grass_lighting_1.txt 이외에 new_pitch_grass_lighting_4.txt, new_pitch_grass_lighting_5.txt 도 같은 내용으로 수정해야 합니다.

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  17. rc08.big 에서 어케 txt 추출하나요ㅠㅠ

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  18. @익명
    본 블로그에서 'fifafs for windows'라는 프로그램을 다운받아 사용하면 됩니다.

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  19. 다른 파일들이따요 ㅠ

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